lunes, 21 de octubre de 2013

Primer análisis: Hello Run

Nombre:  HELLORUN (hellorun.helloenjoy.com)

Tipo de juego: HELLORUN es un videojuego HTML5 que se juega, obviamente, en PC.

Quién lo ha diseñado: este videojuego lo ha desarrollado el estudio 3D Hello Enjoy, afincado en Brighton (Reino Unido). Además, sus creadores explican en la página web que utilizaron Unity para desarrollarlo.

En qué consiste: nada más empezar el videojuego, empieza a sonar una canción mientras la cámara, que representa al jugador, avanza a través de unos pasillos, girando a la izquierda y a la derecha o subiendo o bajando escaleras aleatoriamente. En esos pasillos hay unas barreras con una obertura arriba, en el centro o abajo y el objetivo es pasar a través de ellas sin chocarte. Cuando chocas con alguna, la canción y el videojuego empiezan de cero.


Qué mecánica usa: me sorprende como una mecánica tan sencilla puede resultar tan interesante y adictiva. Las reglas no son para nada complicadas: tan solo tienes que poner a prueba tus reflejos utilizando las flechas del teclado para evitar las barreras, que no siguen un orden preestablecido, si no que cambian con cada partida.

Qué me hace sentir: es una combinación de mecánica y estética muy buena; a primera vista es un videojuego que te llama la atención y te apetece probar. La música juega un papel fundamental, además de la estética futurista de los pasillos donde está ambientado el videojuego. El hecho de que las luces del escenario copien la velocidad y el ritmo de la canción duplican la diversión del juego, aunque algunas veces este mismo motivo consiga hacerte perder la concentración. También influye mucho que la canción no continúe para que sientas la necesidad de jugar una partida más y seguir escuchándola o que, cuando estás escuchando un trozo nuevo de la canción, sepas que acabas de avanzar más que en la anterior partida (y que el fallo es inminente también). Otra de las características importantes a destacar es el poder superarse a sí mismo y batir tu propio récord (o comparar tus logros con los de tus amigos). Me ha resultado muy divertido y adictivo, aunque cuando te atascas, resulta bastante frustrante también.


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